MCSManager:创建Minecraft服务器

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8 分钟
MCSManager:创建Minecraft服务器

Java版服务器创建#

快速创建#

对于新手,推荐通过Mcsmanager的预设实现一键部署,快速创建服务器。

在面板中的 快速开始 点击 创建一个Minecraft服务 再选择 一键快速开服 方案

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McsManger提供了一些简单的开服方案,包括一些java、基岩版和整合包,对于纯净生存玩家可以直接选择相应的配置进行开服。

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选择相应的配置,点击安装,设置服务器名称后,McsManager就会下载相应的开服核心和模组,自动完成服务器的创建。

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创建实例

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在未运行服务器之前,特定配置中只有eula.txt一个文件,点击开启实例后,会自动生成server.propertiesspigot.ymlbukkit.ymlpaper.yml等文件。

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server.properties中存储着Minecraft 服务端极其重要的配置文件,如端口,种子、难度、人数,视距等配置,均可以此文件中进行编辑,我们主要是在这个配置文件中进行修改,点击浏览即可对文件进行编辑。

这里主要列出几个可能需要进行修改的配置

level-seed = #地图种子 默认留空
gamemode=survival #游戏模式(survival,creative,adventure,spectator)
query.port=25565 #设置监听服务器的端口号(参见 enable-rcon),多开时,需要修改端口,避免监听同一个端口产生冲突
level-name= #世界(地图)名称 不要使用中文
difficulty=easy#游戏难度(peaceful, easy, normal,hard)
max-players=20 #服务器最大玩家数限制
online-mode=true #在线(正版)验证,开启后盗版无法进入

spigot.ymlbukkit.ymlpaper.yml为服务器核心的配置文件,能够进一步的控制服务器的行为和具体参数,一些更为高级的限制都在此配置文件中,如服务器最大的生命值上限、服务器最大的伤害上限、是否开启日志输出等。

在高级实例配置中,可以对服务配置进行查看,比如服务器的工作目录等

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自定义创建#

点击左侧“快速开始”按钮,选择创建一个Minecraft服务器-普通流程创建服务器-Java 版 Minecraft 游戏服务端-上传单个服务端软件(推荐),选择“上传压缩包”或“上传单个服务端软件”,上传您下载的整合包或者jar文件。

单个服务端开服#

选择上传单个服务端软件,则需要去核心下载网站如paper,选择你需要的版本下载

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上传到面板中,就会自动进行创建。

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创建好服务器后,在服务器目录下创建了一个文件夹,文件夹里目前只有一个eula.txt文件

下载完成后,重启服务器,打开控制台查看运行情况,当输出timin reset时,服务器就启动完毕了。

可以在 服务端 server.properties 配置文件 中修改服务器配置,修改端口信息,难度,正版验证,这些参数按需修改。

整合包开服#

选择“上传压缩包”,可以去MCBBS论坛下载别人准备好整合包,一般都会集成好服务器核心和模组,上传后会自动把zip文件解压。

在详细信息设置中可以对启动命令进行定义,如我下载的整合包中服务器核心文件为[服务端核心]purpur.jar,设置最小内存为2G最大内存为8G,自动生成启动命令:

java -Xmx8G -Xms2G -Dfile.encoding=UTF-8 -Duser.language=zh -Duser.country=CN -jar [服务端核心]purpur.jar nogui

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然后在eula.txt中,设置为True

完成好配置后,即可在控制台界面点击开启实例,当控制台输入Timing Reset时说明服务器启动完毕,可以进去愉快的玩耍了,如图所示

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JAVA配置#

在开始运行Java服务端之前 Java运行库是必不可少的. 以下是一些Minecraft版本所需的对应的Java版本运行库列表:

  • 1.7.x / 1.8.x / 1.9.x - 使用Java7(不推荐)Java8运行
  • 1.10.x / 1.12.x - 使用Java8运行
  • 1.12.x / 1.13.x / 1.15.x - 使用Java8,Java9Java12运行
  • 1.16.x - 使用Java8,Java9,Java12Java16运行
  • 1.17.x - 使用Java16Java17运行
  • 1.18.x - 使用Java17或Java18运行
  • 1.18.x / 1.19.x - 使用Java17或更高版本运行.

服务端核心#

服务器插件/MOD#

整合包下载#

MCBBS 整合包: https://www.mcbbs.net/forum-serverpack-1.html

基岩版服务器搭建#

基岩版服务器推荐通过一键创建进行部署。如果需要手动部署,流程大致如下

大致操作流程#

Windows:新建自定义命令实例 -> 上传压缩包 -> 写好启动命令 -> 在线解压压缩包 -> 开服

Linux:新建自定义命令实例 -> 上传压缩包 -> 写好启动脚本文件并上传 -> 在线解压压缩包 -> 开服

具体操作细节(Windows)#

  • 下载服务端后会有一个 bedrock_server.exe 文件,在面板中的服务端管理 点击 创建新实例再选择自定义启动命令方案。
  • 取好名字,项目位置推荐默认,下一步。
  • 使用 选择文件上传 上传你的服务端压缩包,下一步。
  • 启动命令写成 bedrock_server.exe 即可,创建成功。
  • 服务端管理中的 管理界面,进入 在线文件管理,解压你刚刚上传的压缩包。
  • 回到 服务端管理 中的 终端,点击 开启 即可启动服务器。

具体操作细节(Linux)#

在 Linux 启动 bedrock 服务端就兼用用 sh 脚本启动的方法,否则很有可能启动失败。

  • 首先下载Linux系统的服务端,其中会有一个叫做 bedrock_server 的文件。
  • 在面板中的 服务端管理 点击 创建新实例 再选择 自定义启动命令 方案。
  • 取好 名字,项目位置推荐默认,下一步。
  • 使用 选择文件上传 上传你的压缩包(必须用zip格式,建议自己下载解压打包成zip),下一步。
  • 启动命令写成 sh start.sh,稍后我们上传这个文件。
  • 在自己的本地电脑创建一个脚本文件叫做 start.sh,写入开服指令:
LD_LIBRARY_PATH=. ./bedrock_server
  • 服务端管理界面中点击 管理,进入文件在线管理,上传这个start.sh的脚本文件。
  • 文件在线管理界面中,解压你刚刚上传的zip压缩包,稍作休息,耐心等待。
  • 开服。

参考资料#

  1. 安装面板 (mcsmanager.com)

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MCSManager:创建Minecraft服务器
https://blog.leihub.cn/archives/96/
作者
阿雷
发布于
2021-07-21
许可协议
CC BY-NC-SA 4.0
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